Video side tööstuse integreerimine
Apr 14, 2018
Video side tööstuse integreerimine

Viimastel aastatel on kolmekordse mängimisega seotud integratsiooni kiire areng viinud otseselt välja ühtsete sidetehnoloogiate loomisega, mis muudab videokonverentsi tööstuses, eriti tarkvarakonverentsidena, "integreerimiseks" igaks igapäevaseks trendiks. Kolmekordse mänguga "kolmekraaniline fusion" on tihedalt seotud videokonverentside ja videovalvega. Edukalt rakendatud videokõne planeerimissüsteem ja planeeritud kodune mobiilside on muutunud tähelepanu keskpunktiks.
Ühtse kommunikatsiooni sisuks on arvutitehnoloogia ja traditsiooniliste kommunikatsioonitehnoloogiate integreerimine, mis muudab videokonverentsid ettevõtte koostöö lahutamatuks osaks. See lõpetab põhimõtteliselt piinliku olukorra, kus videokonverents on traditsioonilistest kontoritest lahutatud. Rakenduse populariseerimine loob sihtasutuse ja säästab suure osa ettevõtte kuludest, nii et videokonverents on ettevõtte jaoks pikas perspektiivis muutunud.
Triple-play lahenduse käivitamine on strateegilise tähtsusega videokonverentsi tööstuse arendamisel. Seepärast on mitte ainult traditsioonilised müüjad, nagu Tenveo videokonverentsid, mis on ette valmistatud, isegi operaatorid on hakanud "välja tulema". Operaatorite rändpea on videokonverentsitööstuses segatud pilt. Õnneks on see, et kui kolmekordse mänguga tähtis osaleja, võib operaatorite osalemine märkimisväärselt suurendada videokonverentside tasuvust; mure on ka operaatorite omane võrguprobleem. See muudab lisaväärtusteenuste osas soodsamaks ja muudab juba niigi karmi turukonkurentsi, eriti väiksemate ja keskmise suurusega tootjate elukeskkonda.
27. oktoobril tõi CPC-i keskkomitee ettepanek riikliku majandusliku ja sotsiaalse arengu kaheteistkümnenda viieaastase kava koostamisel selgelt välja, et Hiina kaheteistkümnenda viie aasta kava ajal parandab ulatuslikult infosisu ja edendab sügavat lõimumist informatsioonist ja industrialiseerimisest. Kolmekordse lähenemise saavutamiseks ja lairibaühendusega põhise ja turvalise järgmise põlvkonna riikliku infra struktuuri loomiseks. Kolmekordse mängimise peamine areng muudab ühtsete sidetehnoloogiate väljatöötamise veelgi tõhusamaks ning muutub ka videokonverentside lähendamine.
Et tõeliselt saada igapäevaseks infoühiskonna vahendiks inimestele, peavad videokonverentsid integreeritud arengu saavutamiseks looma professionaalse mudeli. Seetõttu ei ole lõimumine kaugeltki järkjärguline suund videokonverentsitööstuse arengus, kuid see on arenenud tööstuse arenguga.




